Sudah pada tahu kan apa
itu biografi atau autobiografi? Kalau tidak ingat coba buka kembali buku zaman
sdnya hahahahaha
Jadi auto biografi atau
autobiografi itu riwayat / kisah hidup seseorang bedanya antara biografi sama
autobiografi Cuma yang nulis, autobiografi sitokohnya yang nulis riwayatnya
sendiri tapi kalau biografi ditulis oleh orang lain.
Manfaatnya apasih ?
Karena saya pernah baca beberapa kisah
seorang jadi ada hal menarik yang mungkin bisa berujung ke manfaat itu sendiri.
1.Lebih
bersyukur
Karena tahu kisah dari lahir hingga mereka
menjadi seseorang yang mempunyai arti saat ini. ada hal yang patut kita
syukuri, karena kehidupan mereka lebih keras dari kita. Ada yang membedakan
antara mereka yang dulu dengan sekarang ini. sepert kisahnya andi noya, yang
dulu susah untuk membeli donat dan pernah tinggal digudang, tapi lihat
sekarang.
Lebih banyak
bersyukurlah untuk memperjuangkan hidup ini. hehehe
2.Motivated
Termotivasi untuk
tidak menyerah memperjuangkan mimpi. Terus berjuang seperti layaknya burung
elang yang akan berubah menjadi rajawali. Dia butuh waktu yang lama untuk
membuat bulunya tampil cantik. Mengepakkan sayap diatas udara dengan bebas. Dan
yang dibawah akan melihatnya segagah itu. Sama seperti perjuangan – perjuangan tokoh,
tengoklah perjalanan mereka yang bukan siapa – siapa hingga menjadi seseorang.
3.Tau
banyak tempat
Hal ini jelas
banget, karena kita akan tahu tempat mana saja yang mereka jelajahi untuk
mengubah nasib. Dan kita tahu juga tempat itu mempunyai kenangan dalam diri
mereka. Engga nyesel ko kalau baca. Kita juga bakalan tahu cara mereka
memperjuangkan hidup, bagai mana dia bisa tetap hidup dalam keadaan kepepet. Bakalan
ada hal – hal unik yang bakalan ditemui disini.
Masih banyak hal – hal yang
jadi manfaat buat para reader, dari saya itu aja. Kalau kebanyakan juga pada
malas bacanya. Hahahhaa
Dunia hiburan
merupakan salah satu kebutuhan setiap umat manusia. Banyak macam - macam
hiburan yang dinikmati dan juga jenisnya. Setiap Manusia mempunyai
kecenderungan minat yang berbeda untuk menhibur diri. Salah satu jenis yang
diminati pada zaman teknologi sekarang ini adalah game. Pada bagian ini
penjelasan tentang dampak dan algoritma game ;
1.Efek
Fisik dalam Teknologi Game
Bayak artikel yang membahas masalah ini, namun pada bagian ini
hanya menjelaskan point-point yang sering terjadi.
a)Kelelahan mata
Bermain game hingga
lupa waktu itu hal yang salah. Karena, mata butuh istirahat. Jika diforsir
terus-terusan maka akan terjadi masalah dalam sistem penglihatan. Banyak gamers
melupakan pentingnya hal ini karena asiknya main game. Keseringan menatap layar
monitor membuat mata lelah bahakn bisa terjadi rabun pada mata. Untuk itu,
baiknya membuat penjadwalan untuk aktivitas sehari – hari salah satunya bermain
game.
b)Kelainan tulang belakang
Posisi duduk yang salah membuat pertumbuhan tulang juga
salah. Para pemain game seharusnya memperhatikan posisi duduk yang benar Karena
bermain game ini akan banyak melakukan duduk. Atur posisi yang pas sehingga
tidak menimbulkan kelainan tulang.
c)Carpal tunnel sindrom
Iritasi pada
saraf median dengan cara ini menyebabkan kesemutan dan mati rasa di jempol,
indeks, dan jari tengah, sebuah kondisi yang dikenal dengan Carpal tunner
sindrom. Penyakit ini terjadi karena kesalahan dalam pengunaan keyboard atau mouse. Jika saat
bermain game usahakan posisi tangan sesuai dengan aturan. Sehingga tidak
terjadi kelainan tersebut.
2.Collision
Detection. Collision detection adalah sebuah proses pendeteksian tabrakan antar objek sehingga objek bisa bereaksi dan tidak hanya saling menembus seperti makhluk gaib.
3.User Interface pada game computer. User interfece merupakan
tampilan pada layar monitor ke pengguna. Dalam game computer sebuah user
interface harus di design dengan menarik karena mempengaruhi minat pengguna. Dalam
game user interface ini berbeda dengan yang lain karena didalam game tersebut
terdapat karakter yang menceritakan suatu kejadian.
a. Diegetic
Elemen user interface yang diegetik ada dalam dunia permainan
(fiksi dan geometris) sehingga pemain dan avatar dapat berinteraksi dengan
mereka melalui visual, audible atau haptic. Elemen UI diegetik yang dieksekusi
dengan baik dapat meningkatkan pengalaman narasi untuk pemain, memberikan
pengalaman yang lebih mendalam dan terintegrasi. Salah satu game yang
mengimplementasikan elemen diegetic adalah Assassin’s Creed
b. Meta
Gambaran yang bisa muncul dalam dunia game, namun tidak
selalu divisualisasikan spasial untuk pemain.Contoh yang paling jelas adalah
efek ditampilkan di layar, seperti percikan darah pada kamera untuk menunjukkan
kerusakan. Contoh: Grand Theft Auto 4 Berinteraksi dengan telepon di Grand
Theft Auto 4 adalah contoh menarik.
c. Spatial
Elemen User Interface yang disajikan dalam ruang permainan 3D
dengan atau tanpa suatu entitas dari dunia permainan yang sebenarnya (diegetik
atau non-diegetik).
Fable 3 adalah contoh di mana unsur-unsur spatial.
d.Non-Diagetic
Antarmuka yang diberikan di luar dunia game, hanya terlihat
dan terdengar ke pemain di dunia nyata desain interface ini semuanya mengunakan
visual heads-up display (HUD).
4. Algoritma dalam Game
MINIMAX, Sebuah prosedur pencarian yg melihat kedepan, memperhatikan apa yg akan terjadi, kemudian yang digunakan untuk memilih langkah berikutnya.
ALPHA-BETA PRUNING, Algoritma ini merupakan improvisasi dari algoritma minimax. Algoritma ini untuk meningkatkan efisiensi fungsi minimax dalam hal pencarian, kemudian fungsi evaluasi ditambahkan sepasang nilai alpha dan beta.
FUZZY, Logika fuzzy merupakan pengembangan dari logika boolean. Sistem fuzzy atau logika fuzzy adalah salah satu bahasa soft computing yang memiliki karakteristik dan keunggulan dalam menangani permasalahan yang bersifat ketidakpastian dan kebenaran parsial. Logika fuzzy merupakan pengembangan dari logika boolean yang hanya memiliki nilai true (1) atau false (0).
ALGORITMA GENETIKA, Algoritma genetika adalah algoritma yang berusaha menerapkan pemahaman mengenai evolusi alamiah pada tugas-tugas pemecahanmasalah (problem solving). Pendekatan yang diambil oleh algoritma ini adalah dengan menggabungkan secara acak berbagai pilihan solusi terbaik di dalam suatu kumpulan (populasi) untuk mendapatkan generasi solusi terbaik berikutnya yaitu pada suatu kondisi yang memaksimalkan kecocokannya atau lazim disebut fitness.
ALGORITMA AI (ARTIFICIAL INTELEGENCE), Kecerdasan Buatan (Artificial Intelligence) merupakan cabang terpenting dalam dunia computer yang membuat agar mesin (computer) dapat melakukan pekerjaan seperti dan sebaik yang dilakukan manusia. Pada awalnya diciptakan computer hanya berfungsi sebagai alat hitung. Tapi sekarang peran computer makin mendominasi kehidupan manusia. Komputer di harapkan data diberdayakan untuk mengerjakan segala sesuatu yang biasa dikerjakan oleh manusia.
Kenyaman dalam sebuah game sangat dibutuhkan. Karena mempengaruhi minat pengguna. Selain itu isi dalam game tidak mengacu pada konten - konten terlarang. Sehingga, tidak mempengaruhi pola pokir anak. Masih banyak lagi hal - hal yang perlu diperhatikan dalam pebuatan dan penggunaan game. Dilain kesempatan kita akan membahasnya lagi.
Sumber : https://youtu.be/MjTG6YvhUxc https://youtu.be/mI9HDFFqyIk http://kevinherivo.blogspot.co.id/2013/01/penyakit-akibat-efek-memegang-mouse.html